Circuitos, componentes, sensores, motores y control.
Robótica que se aprende construyendo.
En Brassavola, los estudiantes hacen mucho más que estudiar tecnología. Diseñan, arman, programan y prueban robots mientras aprenden cómo se integran la electrónica, la mecánica y el software.
De una idea a un robot funcional.
Los estudiantes comienzan Robótica en 4.º grado y continúan hasta 11.º, avanzando mediante proyectos de dificultad creciente.
Cada proyecto conecta tres áreas esenciales de la robótica moderna. Los estudiantes aprenden a comprender el circuito, construir el sistema físico y escribir las instrucciones que hacen responder al robot.
Estructuras, movimiento, ensamble y solución de problemas físicos.
Lógica, algoritmos, automatización y comportamiento del robot.
Antes de programar un robot, los estudiantes aprenden qué hace funcionar el circuito.
Robótica en Brassavola también incluye electrónica básica. Los estudiantes aprenden los principios eléctricos que están detrás de los sensores, motores y controladores que después utilizan en sus proyectos.
El objetivo no es memorizar fórmulas de forma aislada, sino comprender qué sucede dentro de un circuito real: por qué circula la corriente, cómo el voltaje genera una diferencia de potencial, cómo la resistencia limita la corriente y cómo los materiales conducen o aíslan la electricidad.
Una ruta tecnológica que crece con cada estudiante.
Las herramientas cambian a medida que el estudiante avanza. Los más pequeños comienzan con plataformas visuales y amigables; después pasan al armado, sensores y programación de mayor nivel hasta construir sus propios sistemas electrónicos.
Codey Rocky
Para los estudiantes más pequeños, Codey Rocky hace que la programación sea visual y concreta. Pueden comenzar con bloques de arrastrar y soltar, explorar sensores y el comportamiento del robot, y avanzar progresivamente hacia Python.
Makeblock · Codey Rocky
Makeblock mBot
mBot integra mecánica, electrónica y programación en una sola plataforma. Los estudiantes arman el robot, trabajan con sensores ultrasónicos y seguidores de línea, y pueden avanzar desde la programación visual en mBlock hasta programación basada en Arduino.
CreativaKids · mBot
Arduino
A medida que los proyectos avanzan, los estudiantes utilizan placas compatibles con Arduino para conectar sensores, motores y módulos electrónicos, escribir lógica basada en C/C++, diagnosticar circuitos y crear sistemas autónomos desde cero.
Arduino · Official sitemBlock ofrece a los estudiantes un puente desde la programación por bloques estilo Scratch hacia Python, mientras Arduino les permite profundizar en computación física y programación basada en C/C++.
Armar. Conectar. Soldar. Programar. Probar.
Estos son momentos reales de clase. Los estudiantes trabajan con componentes y herramientas, solucionan problemas de sus propios montajes y los mejoran mediante pruebas.
Sitio oficialwrohonduras.org
WRO Honduras · 2023
Una primera participación que terminó en el podio.
En 2023, Brassavola Bilingual School fue representada por primera vez en WRO Honduras, World Robot Olympiad. Los estudiantes con camisetas rojas conformaron el Equipo de Robótica 2023 de la escuela.
Su participación marcó un hito importante para el Programa de Robótica: el equipo obtuvo el 3er lugar en la categoría Future Innovators.
InnovatorsCategoría
De componentes a prototipos funcionales.
Diferentes chasis, sensores, controladores y sistemas de movimiento permiten a los estudiantes experimentar, comparar soluciones y crear robots con distintas capacidades.
La tecnología cobra sentido cuando los estudiantes pueden crear con ella.
Robótica ofrece a los estudiantes de Brassavola un espacio para convertir ideas en soluciones, aprender de los errores y ganar confianza en su capacidad de diseñar y construir.